E3 から 5 (実際には 6) のお気に入りのゲームを選び、エディターズ チョイス アワードを受賞します。
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正直に言うと、今年の E3 にはあまり期待していませんでした。人々が新しいコンソールについて話し始める前の年に、E3 の特徴をすべて先取りして備えていました。プラットフォームホルダーが舞台裏で暗躍し、制作マネージャーが世代を越えた、あるいは完全な次世代への移行を検討しようとする中、開発中の大作ゲームが密かにスケジュールを再調整しているため、大規模な記者会見はミスディレクションの訓練となっている。私たちはソニーが何も目新しいものを持たないことを知っていましたし、マイクロソフトもほとんど新しいものを持っていないのではないかと疑い、そして任天堂がスマッシュブラザーズとポケモンに焦点を当てていることを知っていました。
それでも、E3 2018は配信されました。次世代のコンソールを所有するというマイクロソフトの異例の率直さと、カラフルで魅力的なゲームがぎっしりと詰まった活発なショーケースに部分的に感謝することができます。それは確かに雰囲気を決め、確実に率直に話すCD Projektは続いて、サイバーパンク2077が「現時点では」現世代機で発売される予定であると生意気な告白をした。たとえそれが楽しみを奪ったとしても、それは新鮮だった古い「これらのゲームのうちどれが実際に次世代版であるか」を推測するゲームを廃止します。 (あれだった。)
おそらく私たちは、コンソール世代の後期の素晴らしいことも忘れていました。それは通常、優れたゲームがたくさんあることを意味します。大手パブリッシャーのほとんどは、本当にそして冷笑的なほど素晴らしいものをラインナップに揃えており、戦利品ボックスはほとんど見当たらず、急遽追加されたバトル ロワイヤル モードもいくつかあるだけでした。皆さん、よくやった。
それで私たちの選択に。もう一度言いますが、私たちはシンプルにしています。5 つのゲームが E3 2018 Editors' Choice 賞を受賞します。ただし、今年は本当に選ぶことができなかったので 6 つを選びました。私たちを訴えてください、それは私たちのウェブサイトです。ゲームはランク付けされず、ジャンルごとに分類されず、その他の達成カテゴリーによっても区別されません。資格を得るには、ゲームはライブ ゲームプレイ デモンストレーションで視聴またはプレイできる必要があります。そのため、CGI トレーラーや缶詰のゲームプレイが公開されることはありません。実践時間は役立ちますが、必須ではありません。