『スター・ウォーズ 無法者』の惑星は、手続き的に生成されるのではなく手作りされ、大きさは 2 つ分に相当します。
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『スター・ウォーズ 無法者』の惑星は手続き的に生成されるのではなく手作業で作成され、そのサイズは『アサシン クリード オデッセイ』の 2 つの「ゾーン」に相当します。
開発元のMassive EntertainmentとパブリッシャーのUbisoftは、先月のXboxとUbisoftのショーケースで公開された際、このゲームが「史上初のオープンワールドスター・ウォーズゲーム」であると誇らしげに主張した。
それ以来、ファンはこの世界がどれほど大きくてオープンになるかを推測し続けてきました。
「乱暴なたとえですが、たとえば惑星 1 つの大きさは、『アサシン クリード オデッセイ』のゾーン 2 つ分に相当するかもしれません」と、クリエイティブ ディレクターのジュリアン ゲライティ氏は Edge 誌のインタビューで語った。 「それは 2 ~ 3 つのゾーンになる可能性があります。しかし、ご存知のとおり、これはこの種の壮大な『イングランド全体を再現する』というアプローチではありません。」