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スター・ウォーズ・アウトローは、スターフィールドとは異なり、手続き的に惑星を生成しません
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2026/02/27 00:32
スター・ウォーズ・アウトローは、スターフィールドとは異なり、手続き的に惑星を生成しません
『スター・ウォーズ 無法者』の惑星は、手続き的に生成されるのではなく手作りされ、大きさは 2 つ分に相当します。
https://game-player.click/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%81%AF%E3%80%81%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC/
『スター・ウォーズ 無法者』の惑星は手続き的に生成されるのではなく手作業で作成され、そのサイズは『アサシン クリード オデッセイ』の 2 つの「ゾーン」に相当します。
開発元のMassive EntertainmentとパブリッシャーのUbisoftは、先月のXboxとUbisoftのショーケースで公開された際、このゲームが「史上初のオープンワールドスター・ウォーズゲーム」であると誇らしげに主張した。
それ以来、ファンはこの世界がどれほど大きくてオープンになるかを推測し続けてきました。
「乱暴なたとえですが、たとえば惑星 1 つの大きさは、『アサシン クリード オデッセイ』のゾーン 2 つ分に相当するかもしれません」と、クリエイティブ ディレクターのジュリアン ゲライティ氏は Edge 誌のインタビューで語った。 「それは 2 ~ 3 つのゾーンになる可能性があります。しかし、ご存知のとおり、これはこの種の壮大な『イングランド全体を再現する』というアプローチではありません。」
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2025/03/25 19:42
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